Anita Sarkeesian, in a black and pink dress, speaks at an event.

Esteban Rico

Feminist Frequency cierra después de más de una década de troleo y abuso misógino

Feminist Frequency, la organización de juegos sin fines de lucro que se ha enfrentado a incesantes campañas de acoso misógino durante más de una década, ha revelado que está cerrando.

La fundadora y coanfitriona Anita Sarkeesian anunció el cierre del medio de juegos feminista, que hacía podcasts, videos y otro contenido en línea con una perspectiva feminista y queer, en una publicación de blog el martes (1 de agosto).

El principal objetivo de la organización durante sus 14 años en línea fue terminar con la “toxicidad y el abuso” en la industria de los juegos a través de campañas de trabajo de base y videos diseñados para desbaratar los tropos misóginos e intolerantes en los medios.

“Con mi corazón repleto de un millón de emociones diferentes, hoy les comparto la noticia de que Frecuencia Feminista está cerrando”, escribió.

“Se siente como respirar hondo y saltar de un trampolín para comunicar este mensaje a las innumerables personas que han recurrido a Feminist Frequency, han apoyado nuestro trabajo y me han animado durante los últimos 14 años”.

Feminist Frequency fue fundada por Anita Sarkeesian en 2009. (Getty)

Sarkeesian dijo que tomó la decisión con los miembros de la junta después de estar “agotada” por el acoso que recibió como resultado de su puesto, además de experimentar agotamiento por el crecimiento y la carga de trabajo de la organización.

“Sé que no es inusual que las organizaciones sin fines de lucro tengan un ciclo de vida más corto de lo que a muchas personas les gustaría, pero existen desafíos únicos cuando están tan entrelazadas con un individuo, yo, que se ha convertido en un símbolo, para mejor. y para peor

“Espero que sea valioso compartir la realidad del agotamiento profundo que surge de decir sí constantemente al crecimiento de Feminist Frequency, a menudo a expensas de proteger mis límites personales y la carga de trabajo de nuestro equipo”.

Las operaciones cesarán gradualmente hasta un cierre completo a principios de 2024, mientras que ella se retirará del proyecto con efecto inmediato para priorizar su salud personal, agregó Sarkeesian.

Los proyectos iniciados por Feminist Frequency, como Games and Online Harassment Hotline, seguirán funcionando y finalmente se entregarán a organizaciones asociadas.

Las donaciones recurrentes de los sitios web de crowdfunding también cesarán con efecto inmediato, y las donaciones recibidas después del anuncio se destinarán a las operaciones restantes de Feminist Frequency antes del cierre total.

“El trabajo que ha hecho nuestra comunidad para afectar el cambio en la industria de los juegos y las comunidades marcó la diferencia”, dijo Sarkeesian.

“Todas nosotras en Feminist Frequency y Games and Online Harassment Hotline tenemos la esperanza de ver que se sigan realizando mejoras”.

Feminist Frequency enfrentó acoso durante años

La organización se estableció en 2009 como una forma de crear críticas feministas accesibles para los videojuegos en los medios, en un momento en que la misoginia y la falta de representación femenina estaban maduras en los espacios de juego.

Después de una campaña de financiación colectiva increíblemente exitosa, Sarkeesian lanzó el primer episodio de Tropos vs Mujeres en marzo de 2013, donde analiza el tropo “damisela en apuros” y cómo se usa en los videojuegos.

Sin embargo, el éxito provocó una campaña de acoso generalizada contra Sarkeesian y cualquier persona asociada con ella, que se produjo como parte de la controversia derechista de Gamergate a principios de la década de 2010.

Gamergate fue una campaña de acoso y una teoría de la conspiración contra varias mujeres en la industria del juego. Afirmando estar vagamente preocupado por la “ética en el periodismo de juegos”, la campaña fue poco más que una excusa para que los trolls de derecha atacaran a las jugadoras feministas con ataques misóginos.

Sarkeesian recordó que le enviaron miles de amenazas de muerte y de bomba, y que los piratas informáticos filtraron la dirección de su casa.

En 2014, Sarkeesian y la Universidad Estatal de Utah recibieron varias amenazas terroristas después de que ella había planeado una conferencia invitada, que posteriormente se canceló.

Una amenaza reclamó afiliación con Gamergate y citó un tiroteo masivo en Quebec como inspiración.

Se hicieron varias amenazas similares en los años siguientes, lo que la llevó a decirle a The Guardian que el abuso se había convertido en su “nueva normalidad”.

A pesar de todo esto, Sarkeesian continuó causando sensación en la industria de los juegos, creando reseñas y análisis exhaustivos de películas, juegos y la cultura de Internet, que ha servido de inspiración para muchos.

“A ti, el ser humano que lee esta carta hasta el final, que me ha acompañado y me ha apoyado… ya la misión… gracias”, escribió.

“Me faltan las palabras cuando se trata de hablar de cada individuo que hizo que surgieran cosas maravillosas en los (últimos 14) años”.