Cuidado Nintendo, Joe Lycett se está sumergiendo de lleno en el mundo del desarrollo de videojuegos y le está yendo tan bien como cabría esperar.
El comediante británico de 37 años publicó el miércoles (25 de febrero) la primera parte de lo que estamos seguros será una serie informativa sobre su viaje por el mundo del desarrollo de juegos.
“Nunca he hecho un videojuego ni nada parecido, así que llevará un tiempo”, dijo en un clip publicado en Instagram.
Por supuesto, empezó donde lo haría cualquier aspirante a aficionado a los juegos; creando un modelo 3D de la fallecida cantante y presentadora Cilla Black.
Usando la aplicación de escultura digital Nomad, Lycett comenzó a tallar una esfera 3D en una representación del ¡Sorpresa! ¡Sorpresa! estrella basada en una referencia suya de 2008, negándose a utilizar herramientas de duplicación de espejos como lo haría cualquier gran artista.
El resultado fue una interpretación asimétrica de la cabeza de Cilla Black que quedaría como en casa en un Colina silenciosa continuación.
Luego adjuntó su terrorífico trabajo de amor al modelo 3D de un parquímetro, que creó utilizando tecnología de escaneo 3D similar a la utilizada en software como Google Maps.
Lycett hizo esto, dice, para que el cuerpo de su creación se pareciera “un poco a C-3PO”. Le dejaremos decidir si logró ese objetivo.
Intentó escanear una salchicha en busca de las extremidades, pero como “se tambalea”, dijo que “no salió con forma de salchicha”.
Lejos de Lycett experimentar con sus propios fracasos, utilizó la textura del modelo desechado para crear un conjunto de brazos y piernas al estilo Peperami.
“Ese es tu jugador”, dijo mientras presentaba alegremente su horrible creación. “Lo siguiente que hay que hacer es crear el primer jefe”.
Desafortunadamente, el comediante pansexual dejó el video allí y les dijo a los espectadores que se unieran a él para futuras actualizaciones que describan su desarrollo.
Si bien estamos ciertamente emocionados de ver lo que viene después, Lycett desafortunadamente no pudo explicar cómo será realmente el juego. El equipo de SentidoG espera que sea un juego de rol de mundo abierto inspirado en La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje.
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