Fallout LGBT

Esteban Rico

Los juegos de Fallout estaban muy adelantados a su tiempo en lo que respecta a la representación LGBTQ+

La segunda temporada del exitoso programa de televisión de Amazon Prime Polvillo radiactivouna adaptación de la igualmente popular serie de videojuegos, está a punto de llegar a nuestras pantallas, y las personas LGBTQ+ tienen muchas razones para estar emocionadas.

La primera temporada nos presentó al personaje no binario Dane, interpretado por la actriz trans Xelia Mendes-Jones. Dane es miembro de la Hermandad del Acero, un aspirante elegido para servir al Caballero Titus. Dane aparece en algunos de los episodios del programa y es el tercer personaje no binario en Polvillo radiactivoLa historia de. Sí, así es: el tercero.

Desde 1997, el Polvillo radiactivo La serie ha explorado con éxito lo queer. Desde representación entre personas del mismo sexo hasta romances bisexuales, así es como el juego ha influido e impactado en la industria del juego.

Quizás no esperes que los páramos post-apocalípticos, llenos de mutantes y llenos de cicatrices de batallas del Polvillo radiactivo La serie parece ser particularmente amigable con LGBTQ+, pero los juegos han sido durante mucho tiempo los favoritos de los fanáticos entre la comunidad LGBTQ+, y con razón.

Polvillo radiactivo es una serie de juegos de rol verdaderamente pionera que se ha sumergido profundamente en la exploración de las diferentes representaciones de género, sexualidad y más. representando con éxito lo queer a través de sus numerosos personajes e historias.

Desde sus inicios, los críticos describieron el estilo de juego de los juegos como problemático por no ceñirse a la heteronormatividad clásica a la que estaban acostumbrados los fanáticos de los juegos de rol.

El desarrollador Bethesda puso las opciones románticas a la vanguardia del juego, brindando a los jugadores la oportunidad de encontrar el amor lésbico, gay y bisexual, lo que significa que el Polvillo radiactivo La contribución de la serie a la industria del juego, ayudándola a ser más inclusiva que nunca para la comunidad LGBT+, pasará a la historia.

Sin más preámbulos, echemos un vistazo a cómo Polvillo radiactivo Los títulos se han acercado a la visibilidad, la importancia y la comprensión de la inclusión queer, comenzando con el primer juego hace 24 años.

Caer (1997)

Fallout: un juego de rol posnuclearmás comúnmente conocido como Fallout o Fallout 1, fue desarrollado por Interplay Productions en 1997. Ambientado en un mundo post-apocalíptico de mediados del siglo XXII, Polvillo radiactivo sigue a un protagonista conocido como “el habitante del refugio” que se ve obligado a aventurarse en los páramos para encontrar una pieza de repuesto para reparar su sistema de suministro de agua defectuoso y salvar a sus compañeros habitantes del refugio.

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La inclusión en el juego de trabajadoras sexuales, con la posibilidad de contratarlas y realizar actos sexuales por dinero en varios burdeles y bares, fue una de las principales controversias que rodearon el juego tras su lanzamiento. Tampoco era una configuración particularmente amigable para LGBTQ+. Solo los jugadores que usaran un personaje masculino podían contratar a Sinthia, en Crash House de Junktown, para beneficio personal, mientras que las protagonistas femeninas no tenían esa habilidad; sin embargo, podían coquetear con ella.

Durante una misión en la que los jugadores tienen que rescatar a Sinthia, si juegas como un protagonista masculino, ella te ofrecerá sexo gratis e incluso te sugerirá coquetear con un guardia en la entrada del Nivel Uno de la Hermandad del Acero para obtener acceso. Sin embargo, si juegas como protagonista femenina, tienes suficiente carisma para pasar su prueba de carisma: sólo entonces ella te brindará un servicio.

Caer 2 (1998)

Ampliamente considerado como el primer juego de rol que permitió el matrimonio entre personas del mismo sexo (antes incluso de que fuera legal en los EE. UU.) y sólo el segundo (detrás del gran codicia juego de 1992) para tener relaciones entre personas del mismo sexo, consecuencias 2 Vio que el género y la sexualidad se convirtieron en los principales temas de conversación y en un factor importante que llevó al éxito del juego. Ambientada 80 años después de los acontecimientos de Polvillo radiactivo, Cuenta la historia del descendiente del héroe original y su búsqueda para salvar a su tribu primitiva del hambre encontrando una antigua máquina de restauración ambiental conocida como Kit de Creación del Jardín del Edén (GECK).

consecuencias 2 siguió el mismo formato que su predecesor, dando a los jugadores la opción de jugar como protagonista masculino o femenino. También incluía trabajadores sexuales NPC, y los personajes principales masculinos podían tener relaciones sexuales con NPC masculinos por primera vez.

Es justo decir que estas opciones de romance entre personas del mismo sexo, muy adelantadas a su tiempo, cambiaron las reglas del juego en lo que respecta a la representación LGBTQ+.

Boda gay en Fallout 2

Fallout: Hermandad del Acero (2004)

Fallout: Hermandad del Acero (2004) No fue tan innovador como su predecesor, sin embargo, cualquiera podía contratar a la trabajadora sexual Ruby, independientemente de si interpretaba a un personaje principal masculino o femenino.

Fallout 3 (2008)

La tercera entrega oficial de la franquicia presentó a su primera pareja de lesbianas, Carole y Greta, en el Inframundo. Al menos, muchas personas creen que son lesbianas: su historia las muestra durmiendo en la misma cama.

Sin embargo, algunos fanáticos han especulado que no estaban en una relación y, de hecho, la razón por la que comparten un colchón es que Carol ve a Greta más como una hija que cualquier otra cosa, ya que sus compañeros masculinos Flak y Shrapnel son abiertamente homosexuales y duermen en la misma habitación pero en camas diferentes.

En términos de opciones románticas para el personaje del jugador, las opciones son más limitadas; sin embargo, los PJ masculinos y femeninos pueden contratar a una trabajadora sexual llamada Nova.

Fallout: Nuevas Vegas (2010)

trabajador sexual

Fallout: Nueva Vegas presentó a Dazzle, una trabajadora sexual que vive en el patio de Gomorra en 2281. También incluyó a trabajadores sexuales masculinos como Jimmy y Maude por primera vez. Muchos piensan que Fallout: Nueva Vegas vio la serie alcanzar su punto máximo en lo que respecta al romance queer.

En lo profundo del Casino Gomorrah, jugadores de cualquier género coquetean con los trabajadores sexuales masculinos e incluso los contratan en el burdel de Pretty Sarah en los Apartamentos Casa Madrid.

Tu personaje jugable, independientemente de su género o sexualidad, podría reclutar trabajadores para el Atomic Wrangler Casino teniendo sexo con ellos. Estos incluían a Fisto (un robot sexual); Beatrix Russell (una ghoul dominatrix vaquera) y Old Ben o Santiago (dos trabajadores sexuales masculinos afables).

consecuencias 4 (2015)

La entrega más reciente de la franquicia, consecuencias 4continuó con el tema de la representación LGBTQ+, en gran parte gracias a su sistema de romance inclusivo que permite al jugador tener un romance con la mayoría de sus compañeros independientemente de su género, un paso notable con respecto a los anteriores. Polvillo radiactivo juegos.

A lo largo de los años, los fanáticos del juego han recurrido a las redes sociales para expresar su amor y admiración por Polvillo radiactivoagradeciendo al juego por su representación LGBTQ+ y cómo manejó con éxito el matrimonio virtual entre personas del mismo sexo.

En resumen, no se puede negar el impacto Polvillo radiactivo ha tenido en la comunidad de jugadores. Dando a sus jugadores la oportunidad de explorar completamente las diferentes posibilidades en lo que respecta a la sexualidad de la manera más sin complejos, Polvillo radiactivo creó un espacio seguro para los jugadores LGBTQ+.